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| # Acti Gamelle
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| ## Thème de la contrée
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| - Botanique
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| - Météorologie
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| - Sports
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| - Protection de l'environement
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| ## Epreuve d'attente
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| - Les animès doivent trouver un max de déchets
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| - Il faut trouver 6 feuilles d'arbres différentes
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| ## Histoire
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| Un personnage a subit un maléfice et il faut le sauver à l'aide d'une potion.
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| Malheuresement, cette potion ne supporte pas la lumière du soleil et doit donc être faite
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| dans le noir complet.
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| Mais le sorcier qui a envoyé le maléfice ne veut donner la recette
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| que si ses amis réussisent toutes les épreuves
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| ## Epreuve
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| Un animé est désigné pour aller dans la zone de préparation de la potion
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| où se trouvent:
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| 1) Un récipient pour la potion finale
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| 2) Les différents ingrédients
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|     - Jus de citron
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|     - Colorants
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|     - eau
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|     - ...
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| Les autres animés doivent accomplir 3-5 épreuves pour connaitre les ingrédients
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| a mettre dans la potion.
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| - Ces Epreuves portent sur:
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|     1) Le Courage
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|     2) L'Intélligence
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|     3) La Coopération
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|     4) La Dextéritée
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|     5) La Confiance
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| A chaques épreuve réussie, un indice est donné à l'animé dans le noir pour qu'il puisse continuer sa recette
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| ### Le Courage: Pince Croco 💪
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| Un ou deux animés contre le sorcier ou l'un de ces sbire. Pince croco classique
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| ### L'Intélligence: Enigme du père fouras ⏲
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| Questions en rapport avec le [Thème de la contrée](#thème-de-la-contrée).
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| Dans le style du père fouras
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| **Questions à trouver!!**
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| ### La Coopération: Jeu du spaghetti ⏲
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| Les animés doivent faire un parcour définit par 2 en face à face avec chacun un bout d'un spaghetti en bouche
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| Si le spaghetti casse, le parcour est à recommencer
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| ### La Dextéritée 🏅
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| Jeux du Grand Saut
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| Aller chercher l'indice à une certaine distance
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| avec des saut en relais
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| ### La Confiance 💪
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| Un enfant les yeux bandés sur une chaise doit se
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| faire ratraper par ses amis en dessous sans plier les genoux
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| ## Post-Epreuves 
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| Après chaque épreuve, Le mage donne une partie de la recette
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| à l'équipe et celui qui est dans le noir doit donc trouver l'ingrédient et
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| pouvoir le mettre dans le récipient
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| ## Fin
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| A la fin, La potion qui sort doit avoir la même
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|  - Couleur
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|  - Texture
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|  - Gout
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| Que la potion prévue à l'avance pour gagner.
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| ## Matériel à prévoir
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| - Grande bâche noire
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| - Chaise
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| - ...
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